你好,我是 [塔斯汀]

这里是我的独立游戏开发探索。

🎮 游戏开发作品

《无尽轮回梦境》

这是我参加TapTap2025聚光灯游戏开发比赛的作品《无尽轮回梦境》。

UnityC#独立开发

快来 TapTap 一起玩失鸣的工作室官方版《无尽轮回梦境》 🕹 TpR5hOPk 🎮

Unity 2D 卡牌 Demo

这是我独立策划并开发的一款卡牌游戏demo,也许未来会有发布的一天。

UnityCardGame2D

⬇️ 下载游戏 Card Game 3.2 · 约 48MB

🃏 Unity 2D 卡牌游戏玩法介绍

🎮 游戏概述

这是一款我独立策划并开发的 多人在线卡牌对战游戏,支持 2人对决4人组队 两种模式。游戏融入了丰富的英雄技能和策略博弈,每位英雄拥有独特的被动与主动技能,搭配不同的手牌组合,每局对战都充满变数。原设计包含作者高中时期各位同学共同参与,目前已有 100+名英雄角色100+张手牌

📊 基础属性

每位玩家开局拥有以下基础数值(部分英雄会修改这些初始值):

❤️ 20
生命值(HP)
💎 8 → 10
能量上限(初始8,增长上限10)
⚔️ 0
攻击力 / 法强 / 防御 / 魔抗

攻击力 与物理伤害、真实伤害挂钩 — 每有 1 点攻击力,每次造成伤害时额外增加 1 点伤害。与多段伤害牌(如双刃斩击两张一起出)联动效果更佳。法强 与法术伤害、英雄技能伤害及回复数值挂钩,提升法强可以让技能和治疗更加强力。

Buff 与护盾在正常情况下 持续 1 回合,部分牌(如腐败药水)可延长持续时间。

🏠 第一步:进入房间

启动游戏后,客户端会自动连接专属服务器。你可以:

  • 创建房间 — 自定义房间名,等待其他玩家加入
  • 加入房间 — 从房间列表中选择一个尚未满员的房间
  • 自动匹配 — 系统自动为你寻找有空位的房间

房间支持 2人4人 对战,人数到位后房主点击「开始游戏」即可进入英雄选择阶段。

🦸 第二步:选择英雄

每位玩家在 60秒倒计时 内选择自己的英雄。点击英雄头像可以在左下角查看该英雄的详细属性和技能说明。所有玩家选择完毕(或倒计时结束后),服务器会随机分配出牌位次,正式开始游戏。

以下是两位英雄的技能示例,可以感受一下英雄设计的风格:

⚔️ 天弟

领域展开:消耗 8 点能量,将所有手牌消耗降至 1 点。领域展开期间无法使用消耗大于 10 的牌。

QQ空间:领域展开时可弃牌,每弃 1 张回复 1 点能量;未展开时弃 2 张牌可回复 1 点能量并摸 1 张牌。

书法:消耗 2 点能量,留下书法,下回合能量上限 +1。

💀 葬天帝

每年桃花开的时候:生命上限 -5,开局获得 5 点护盾。每次攻击回复 1 点 HP,溢出血量转为护盾,护盾永不消失(上限 5)。

桃花只是一個名字:自身 HP -5,摸两张牌。

黑色羽翼:自身 HP -5,获得 5 点护盾。

🃏 第三步:回合制卡牌对战

游戏采用 回合制,按座位顺序轮流行动。每位玩家的回合包含以下几个阶段:

📥 准备阶段

回合开始时自动摸 2张牌,同时能量上限 +1 并回满。Buff 效果也会在此阶段结算。

⚔️ 出牌阶段

30秒 内自由出牌。每次出牌后计时器会刷新。不想继续出牌也可以提前结束。

🗑️ 弃牌阶段

手牌上限 5张,超出需在 30秒 内弃牌,超时系统自动弃。

🛡️ 反制阶段

打出功能牌时,对手依次获得 10秒 反制窗口,可用「无懈可鸡」使该牌无效。

📜 手牌类型

手牌分为 攻击牌功能牌防御牌 三大类,每张牌消耗不同数量的能量。以下是部分手牌示例:

⚔️ 攻击牌

双刃斩击(1能量)— 对 1 名敌人造成 1 点真实伤害,两张一起出则转为 3 点真实伤害。

巨剑术(4能量)— 造成 2 点伤害,自身获得「锋利」:下一张伤害牌攻击力 +1。

莹皇(3能量)— 引导 2 回合,之后对 1 名敌人造成 5 点伤害。

莱头的秒杀秘技(4能量)— 立即消灭 HP≤5 的敌人(无视死亡免疫),自身受到等量真实伤害;若对方 HP>5 则改为造成 3 点伤害。

✨ 功能牌

无懈可鸡(3能量)— 使对方 1 张牌无效(反制核心牌)。

抓住未来(2能量)— 下回合能量上限 +2。

千纸鹤(2能量)— 获得「折纸」Buff,期间每造成 1 次伤害获得 1 点护盾。

丝碧夺(2能量)— 立即触发 1 次引导效果(配合莹皇等引导牌)。

平行宇宙(5能量)— 本回合所有玩家 HP 连接,受伤时全员扣血,回复时全员回血。

🛡️ 防御牌

腐败药水(2能量)— 使 1 名友方获得「药效」Buff:HP+1、护盾+1,持续 2 回合。

Healing(2能量)— 使 1 名友方回复 1 点 HP,并解除所有负面效果。

圣嘉然的救赎(6能量)— 回复 8 点 HP,强力续航手段。

仙丹 — 对友方使用回复 3 点 HP,对敌方使用造成 2 点法术伤害;韩立使用可突破晋级。

⚡ Buff 系统

战斗中会产生各种 增益/减益效果,持续一定回合数后自动消失。以下是部分 Buff:

  • 🔥 灼烧 — 期间每次受到伤害时,额外受到 1 点灼烧伤害
  • 🧻 折纸 — 期间每造成 1 次伤害,获得 1 点护盾(千纸鹤触发)
  • 🛡️ 格挡 — 抵御下一次伤害
  • 🔗 连接 — 所有连接状态下的玩家 HP 同步变化(平行宇宙触发)
  • 💊 药效 — 每回合 HP+1、护盾+1(腐败药水触发)
  • 📌 顶端/底端 — 处于「底端」的玩家无法攻击「顶端」的玩家
  • 😵 混乱 — 造成的伤害有 50% 概率无效
  • 💦 溅射 — 你的攻击会额外弹射 1 个目标,造成 1 点伤害
  • 🤐 沉默 — 期间无法使用技能
  • 🌊 溢流 — 你的下一张牌消耗减半

🏰 胜负判定

4人模式下,座位号按奇偶分为两个阵营。当一方阵营的 所有成员血量归零 时,另一方获胜。2人模式则更为直接 — 击败对手即可。

💡 小贴士

  • 断线后可以自动重连回到对局,2人模式下对手断线不会超时,4人模式下有60秒等待期
  • 每回合能量会增长,前期节省能量、后期爆发是常见的策略思路
  • 留意对手的手牌数量和能量,判断他们是否有「无懈可鸡」等反制手段
  • 引导类技能(如莹皇)虽然伤害高但需要等待,可以用「丝碧夺」立即触发
  • 合理利用弃牌阶段 — 某些英雄(如天弟)可以通过弃牌获得额外收益

以上仅为部分手牌与英雄展示,完整游戏包含 100+ 名英雄和 100+ 张手牌

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